The Savage Detectives – Emile Dubois [Prototype VideoGame]
Flujos de trabajo para productoras audiovisuales, realizadores independientes y agencias.
Color Grading del Spot "Manifiesto" para la empresa By María - Pickles y Salsas // 2023
VERColor Grading del Spot "Teoponte: Un pedacito de cielo" para el municipio de Teoponte, Bolivia // 2023
VERColor Grading para vídeos promocionales, en formato vertical, de Ilko, marca chilena de cocina // 2023
VERDocumentary research on the consequences of mercury contamination in the Esse Ejja indigenous people of the Eyiyoquibo community // 2023
VerTrabajo de Edición y Color Grading para Fundación Audiovisual Nativa por encargo de Fundación "Nos Buscamos" // 2021
VerTrabajo de Edición y Color Grading para ONG Good Neighbors Chile, para campaña emitida de DirecTV // 2021
VEREdición y Color Grading del documental "Fondos Comunes" para Fundación Audiovisual Nativa. Proyecto dirigido para festivales de cine.
VERDesarrollo de piezas audiovisuales con diversos formatos digitales.
Director y Desarrollador del prototipo "Savage Detectives". Videojuego en primera persona. // 2023
VERAnimación para el proyecto "Sueños como platos rotos" de la artista María Ossandón Recart y convertido en videoclip para la banda nacional "Los Agüita Perra" // 2022
verAnimación Motion Graphics 2D para ONG GI-ESCR (The Global Initiative for Economic Social and Cultural Rights) // 2023
verVideo Lyrics para el cantante Felipenoma. Simulando animación stopmotion tipo collage.
VERDirector y Desarrollador en Videojuego educativo Point and Click "Volver al Colegio: Respetando los protocolos sanitarios" // 2021
VERLead Environment Artist 3D en el desarrollo del videojuego Omen Of Sorrow. Para el estudio AoneGames // 2018
VERLos servicios de recorridos virtuales en tiempo real (ArchViz) y 360° ofrecen a los usuarios la posibilidad de explorar espacios virtuales a través de aplicaciones interactivas, brindando una experiencia inmersiva de lugares, proyectos y/o productos.
“ArchViz: Demo” es una muestra interactiva creada con el motor de videojuegos Unity e invita a descubrir el potencial de la visualización arquitectónica digital para el rubro inmobiliario. Este demo te permite recorrer virtualmente una propiedad residencial y experimentar en primera persona espacios, diseño y dimensiones.
¡Hola! Mi nombre es Jorge Roa, estoy titulado de la Escuela de Cine de Chile, con varios diplomados y cursos relacionados con la post producción, color grading y el diseño 3D. Me he convertido profesionalmente en realizador audiovisual, artista 3D y postproductor independiente.
Actualmente soy docente en la carrera Comunicacion Digital: Diseño y desarrollo de Videojuegos en la universidad UNIACC y alumno de Periodismo, en la misma institución.
Estudio NubeNegra es el nombre que he elegido para este proyecto que he decidido especializarlo en el área de la Postproducción, Animación, Edición y Color Grading, con la finalidad de colaborar con realizadores independientes, productoras audiovisuales, agencias y organizaciones sociales para llevar a cabo una pasión que toma gran parte de mi día a día; el revelado de imagen digital.
Este proyecto se suma a otros que he ido desarrollando a lo largo de mi vida profesional; mi productora audiovisual SomosHuemul, el estudio de videojuegos educativos nGen Games y la “madre” de todas: Fundación Audiviosual Nativa.
En todos los anteriores soy fundador, director de fotografía y director de proyectos con énfasis en el desarrollo de proyectos sociales.
Si quieres contactarme, solicitar una cotización o ante cualquier duda puedes escribirme a los siguientes correos personales:
info@estudionubenegra.cl
contacto@jorgeroa.cl
Puedes también revisar mis otros trabajos como director audiovisual, director de fotografía y como fotógrafo documental en mi web personal: www.jorgeroa.cl ¡Adios!